chocobarik

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 169 matsia kirjattu 169 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 234
3 075
Huippu 30 pv: 3 143
Sijoitus EU ▲ 2 064 sijaa
#6 071
Venäjä 1 709. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 135 · paras #4 469
Viimeksi päivitetty:

Miten chocobarik pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,8 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 81 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 169 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 30x 4K, 5 acea 169 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö chocobarik, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 169 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
syysloka

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −59 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
40 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää chocobarik mapilla Ancient: −59 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 39 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 37 %
52 % 290 duellista parempi kuin 46 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 240
43 % parempi kuin 13 %
0,78 parempi kuin 60 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 48 %
50 % 212 duellista parempi kuin 35 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis37
62 % parempi kuin 73 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 36 %
1,04 parempi kuin 42 %
50 % 199 duellista parempi kuin 35 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient24
58 % parempi kuin 58 %
0,74 parempi kuin 40 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 39 %
61 % 124 duellista parempi kuin 90 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke13
46 % -
0,89 -
90,4 -
1,26-
57 % 60 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chocobarik

169 matsissa chocobarik pyörii K/R 0,76, ADR 82,8 ja rating 1,06. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 77/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 58 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 5 acea. Eniten ELOa menettää chocobarik mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+21 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, −29 ELO. Viimeiset 30 päivää: 169 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.