chevi

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 159 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 175
2 614
Huippu 30 pv: 2 814
Sijoitus EU
#35 350
Venäjä 10 054. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten chevi pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 84,4 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö chevi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 138 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,92.

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −108 ELO
21 matsia · 33 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −31 ELO
47 matsia · 36 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −56 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää chevi mapilla Anubis: −108 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 73 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,16 parempi kuin 83 %
55 % 251 duellista parempi kuin 69 %
47 % 45 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 244
39 % parempi kuin 10 %
0,76 parempi kuin 57 %
86,6 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 54 %
60 % 225 duellista parempi kuin 88 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis21
33 % parempi kuin 5 %
0,73 parempi kuin 41 %
78,0 parempi kuin 31 %
1,03 parempi kuin 44 %
43 % 91 duellista parempi kuin 9 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient14
29 % -
0,73 -
81,8 -
1,02-
57 % 76 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,87 -
96,4 -
1,18-
65 % 52 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,96 -
102,4 -
1,32-
87 % 23 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chevi

159 matsissa chevi pyörii K/R 0,77, ADR 84,4 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 61 matsissa. 73/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 46 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää chevi mapilla Anubis (−108 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−35 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, −54 ELO. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 37 %, ELO-muutos −113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.