chepss

Viro
FACEITissa 2020 alkaen 224 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 292
2 667
Huippu 30 pv: 2 966
Sijoitus EU ▼ 20 740 sijaa
#29 079
Viro 345. sija maassa Viro
30 pv · aiemmin #8 339 · paras #8 339
Viimeksi päivitetty:

Miten chepss pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,5 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 31 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 224 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −7,6, ELO −250

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −17 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa ±0 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin −10 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää chepss mapilla Anubis: −17 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % parempi kuin 44 %
0,68 parempi kuin 19 %
76,3 parempi kuin 24 %
0,94 parempi kuin 16 %
52 % 368 duellista tasan keskiarvossa
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 256
57 % parempi kuin 66 %
0,66 parempi kuin 13 %
77,2 parempi kuin 28 %
0,92 parempi kuin 11 %
47 % 243 duellista parempi kuin 24 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient39
46 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 33 %
81,1 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 33 %
51 % 168 duellista parempi kuin 42 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis38
42 % parempi kuin 18 %
0,67 parempi kuin 14 %
77,4 parempi kuin 28 %
0,92 parempi kuin 12 %
40 % 167 duellista parempi kuin 3 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache4
0 % -
0,60 -
65,9 -
0,77-
15 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,70 -
75,4 -
0,92-
80 % 10 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chepss

224 matsissa chepss pyörii K/R 0,68, ADR 77,5 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,92. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 56 matsissa. 60/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 104 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää chepss mapilla Anubis (−17 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+105 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +105 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −7,6, ELO −250. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.