cheerful

Italia
FACEITissa 2019 alkaen 178 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 23
3 247
Huippu 30 pv: 3 309
Sijoitus EU ▼ 494 sijaa
#3 071
Italia 7. sija maassa Italia
30 pv · aiemmin #2 577 · paras #2 350
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 32m

Miten cheerful pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,7 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 63 %+10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 165 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,7, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 63 %, ELO kohdassa 3 277
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −74 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −50 ELO
52 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin −36 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää cheerful mapilla Ancient: −74 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
58 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 72 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,14 parempi kuin 73 %
52 % 182 duellista parempi kuin 46 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 252
52 % parempi kuin 38 %
0,81 parempi kuin 73 %
86,8 parempi kuin 71 %
1,15 parempi kuin 72 %
52 % 196 duellista parempi kuin 47 %
40 % 30 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient25
48 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 70 %
83,5 parempi kuin 56 %
1,08 parempi kuin 57 %
56 % 82 duellista parempi kuin 70 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis17
65 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 63 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,11 parempi kuin 65 %
57 % 63 duellista parempi kuin 75 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Cache10
80 % -
0,88 -
92,8 -
1,24-
57 % 51 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,72 -
78,1 -
1,06-
15 % 13 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cheerful

165 matsissa cheerful pyörii K/R 0,81, ADR 85,7 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 79/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 39 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää cheerful mapilla Ancient (−74 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+159 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,7, Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 63 %, ELO kohdassa 3 277. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.