cheatakoff

Venäjä
243 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten cheatakoff pelaa?

Rating 0,99 (203 matsista) K/R 0,73 ADR 79,8 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 203 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 60 %
Entry-duellit voitettu 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 49 %+6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 1,8
Veitsikillit 3 243 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,7 %+1,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 3,7 %+0,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,4 · Ø 3,6 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,16 · Ø 0,23 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,7, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −155

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −89 ELO
35 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −69 ELO
82 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −27 ELO, voittoprosentti 41 %
Tiistaisin −52 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää cheatakoff päivän 3. matsissa: −89 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
44 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 69 %
80,7 parempi kuin 70 %
0,98 parempi kuin 60 %
52 % 276 duellista parempi kuin 73 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis55
45 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 55 %
75,8 parempi kuin 44 %
0,98 parempi kuin 61 %
51 % 177 duellista parempi kuin 67 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient39
38 % parempi kuin 14 %
0,73 parempi kuin 71 %
78,1 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 67 %
48 % 118 duellista tasan keskiarvossa
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 223
57 % parempi kuin 80 %
0,73 parempi kuin 74 %
84,7 parempi kuin 85 %
0,99 parempi kuin 65 %
44 % 144 duellista parempi kuin 27 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno20
40 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 56 %
78,7 parempi kuin 57 %
0,95 parempi kuin 54 %
53 % 62 duellista parempi kuin 75 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache14
50 % -
0,85 -
88,9 -
1,22-
59 % 44 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,66 -
74,4 -
0,94-
53 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cheatakoff

243 matsissa cheatakoff saa K/R 0,73 ja ADR 79,8; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 49 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 73/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 84 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää cheatakoff päivän 3. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+59 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,7, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.