chayJESUS

Brasilia
FACEITissa 2018 alkaen 165 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 148
3 674
Huippu 30 pv: 3 674
Sijoitus SA ▲ 1 sija
#6
Brasilia 6. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #7 · paras #5
Viimeksi päivitetty:

Miten chayJESUS pelaa?

Rating 1,34 (131 matsista) K/R 0,95 ADR 99,8 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 50 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 61 %+6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 60 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 19 %+5 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 76 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 10 165 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 18,0 %+3,4 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,4 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,2+0,6 · Ø 2,6 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 35x 4K, 6 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,15 · Ø 0,35 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,96, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 100,1, ELO kohdassa 3 674
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −46 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −53 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää chayJESUS päivän 4. matsissa: −46 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % parempi kuin 71 %
0,99 parempi kuin 97 %
104,0 parempi kuin 97 %
1,40 parempi kuin 95 %
65 % 331 duellista parempi kuin 91 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage24
50 % parempi kuin 18 %
0,85 parempi kuin 70 %
90,8 parempi kuin 71 %
1,14 tasan keskiarvossa
61 % 92 duellista parempi kuin 84 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient20
60 % parempi kuin 53 %
0,90 parempi kuin 89 %
97,8 parempi kuin 94 %
1,31 parempi kuin 93 %
62 % 104 duellista parempi kuin 89 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke18
33 % parempi kuin 3 %
0,97 parempi kuin 98 %
101,8 parempi kuin 98 %
1,31-
52 % 60 duellista parempi kuin 47 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis12
50 % -
0,97 -
100,9 -
1,40-
46 % 37 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno8
88 % -
0,93 -
89,9 -
1,37-
64 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,90 -
97,6 -
1,25-
60 % 50 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chayJESUS

165 matsissa chayJESUS saa K/R 0,95 ja ADR 99,8; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 99,8. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 76 matsissa. 95/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (73 %), 21 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää chayJESUS päivän 4. matsissa (−46 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+513 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 70 % winrate, +164 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,96, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 100,1, ELO kohdassa 3 674. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +287.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.