charged

Venäjä
189 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 209
2 984
Huippu 30 pv: 3 282
Sijoitus EU ▼ 1 154 sijaa
#8 884
Venäjä 2 161. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #7 730 · paras #7 730
Viimeksi päivitetty:

Miten charged pelaa?

Rating 1,03 (186 matsista) K/R 0,71 ADR 77,2 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

68 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 68 %+16 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 189 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,08 · Ø 0,31 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,02, Headshotit kohdassa 68 %, ELO kohdassa 2 984
▼ Huonontunut
ADR −4,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −88 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −148 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää charged mapilla Anubis: −88 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
62 % parempi kuin 84 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,7 parempi kuin 28 %
1,05 parempi kuin 48 %
55 % 237 duellista parempi kuin 67 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 243
35 % parempi kuin 4 %
0,66 parempi kuin 11 %
71,1 parempi kuin 6 %
0,96 parempi kuin 18 %
52 % 117 duellista tasan keskiarvossa
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient29
48 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 42 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,02 parempi kuin 39 %
61 % 67 duellista parempi kuin 90 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis27
52 % parempi kuin 41 %
0,65 parempi kuin 8 %
69,4 parempi kuin 3 %
0,96 parempi kuin 18 %
53 % 86 duellista parempi kuin 54 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke14
36 % -
0,83 -
86,7 -
1,18-
65 % 66 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,85 -
89,6 -
1,21-
67 % 18 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa charged

189 matsissa charged saa K/R 0,71 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 186 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 68 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 68 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 73 matsissa. 78/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 66 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää charged mapilla Anubis (−88 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+238 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: ADR −4,5. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,02, Headshotit kohdassa 68 %, ELO kohdassa 2 984. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.