chankoX

Sveitsi
FACEITissa 2018 alkaen 180 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 253
3 053
Huippu 30 pv: 3 053
Sijoitus EU ▼ 378 sijaa
#6 602
Sveitsi 33. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #6 224 · paras #5 843
Viimeksi päivitetty:

Miten chankoX pelaa?

Rating 1,28 (160 matsista) K/R 0,89 ADR 96,1 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,3 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 4,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 46x 4K, 12 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,80 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,80+0,48 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 95,6, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −72 ELO
57 matsia · 61 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −10 ELO
45 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −58 ELO, voittoprosentti 50 %
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää chankoX mapilla Mirage: −72 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,19 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
61 % parempi kuin 76 %
0,89 parempi kuin 92 %
96,3 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 94 %
51 % 270 duellista parempi kuin 40 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 243
56 % parempi kuin 54 %
0,90 parempi kuin 94 %
96,2 parempi kuin 94 %
1,30 parempi kuin 95 %
57 % 146 duellista parempi kuin 74 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient27
56 % tasan keskiarvossa
0,95 parempi kuin 98 %
101,7 parempi kuin 98 %
1,38 parempi kuin 99 %
55 % 67 duellista parempi kuin 65 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno24
75 % parempi kuin 89 %
0,87 parempi kuin 77 %
96,6 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 70 %
60 % 80 duellista parempi kuin 68 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
84,2 -
1,19-
49 % 43 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,92 -
98,4 -
1,34-
63 % 35 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,88 -
91,1 -
1,21-
65 % 26 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chankoX

180 matsissa chankoX saa K/R 0,89 ja ADR 96,1; ratingin sisältävissä 160 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 24 matsissa. 106/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 24 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,46. Eniten ELOa menettää chankoX mapilla Mirage (−72 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+39 ELO, voittoprosentti 75 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 95,6, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.