chOOji

Puola
FACEITissa 2019 alkaen 157 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 188
2 128
Huippu 30 pv: 2 128
Sijoitus EU
#167 546
Puola 9 320. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten chOOji pelaa?

Rating 0,97 (137 matsista) K/R 0,73 ADR 80,2 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (121 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 121 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +155
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −123 ELO
56 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −14 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää chOOji mapilla Mirage: −123 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
50 % parempi kuin 44 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,4 tasan keskiarvossa
0,98 parempi kuin 35 %
47 % 266 duellista parempi kuin 28 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient22
45 % parempi kuin 28 %
0,75 parempi kuin 54 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,02 parempi kuin 46 %
51 % 109 duellista tasan keskiarvossa
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Nuke21
67 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,8 parempi kuin 27 %
0,92 parempi kuin 11 %
47 % 104 duellista parempi kuin 23 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis20
65 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 71 %
81,5 parempi kuin 55 %
1,07 parempi kuin 64 %
55 % 112 duellista parempi kuin 71 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 215
47 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 18 %
75,5 parempi kuin 23 %
0,93-
49 % 67 duellista parempi kuin 37 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno11
64 % -
0,81 -
93,4 -
1,10-
58 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,56 -
64,4 -
0,76-
35 % 46 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa chOOji

157 matsissa chOOji saa K/R 0,73 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 52/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 62 matsissa alle 0,90. 121 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää chOOji mapilla Mirage (−123 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +3 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +155. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,5. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.