ch4dum

Thaimaa
FACEITissa 2017 alkaen 105 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO
2 244
Huippu viimeisen 105 matsin ajalta: 2 378
Sijoitus SEA ▼ 813 sijaa
#2 741
Thaimaa 133. sija maassa Thaimaa
30 pv · aiemmin #1 928 · paras #1 898
Viimeksi päivitetty:

Miten ch4dum pelaa?

Rating 1,27 K/R 0,92 ADR 96,2 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 20 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

56 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 56 %+18 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 105 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,9 %+3,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,9+1,6 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö ch4dum, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 103 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

1,02
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,02.

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
34 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −36 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ch4dum mapilla Mirage: −24 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % parempi kuin 91 %
1,02 parempi kuin 99 %
103,8 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
61 % 288 duellista parempi kuin 92 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Mirage34
53 % parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 95 %
94,5 parempi kuin 95 %
1,25 parempi kuin 95 %
55 % 250 duellista parempi kuin 74 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient12
50 % -
0,91 -
96,2 -
1,27-
58 % 71 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
53 % 47 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,94 -
99,2 -
1,36-
63 % 70 duellista -
69 % 39 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
78,0 -
0,88-
28 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ch4dum

105 matsissa ch4dum pyörii K/R 0,92, ADR 96,2 ja rating 1,27. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 20 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 71/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 21 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,43. Eniten ELOa menettää ch4dum mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+9 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, −16 ELO. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.