ch1xa

Venäjä
83 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ch1xa pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 50 %+7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 83 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 16,2 %+3,8 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 3,6 %0,0 Pp. · Ø 3,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 2,8−0,8 · Ø 3,6 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,07 · Ø 0,23 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −6,7, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −43 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −13 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ch1xa mapilla Anubis: −43 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
30 % parempi kuin 5 %
0,72 parempi kuin 65 %
77,1 parempi kuin 50 %
0,97 parempi kuin 57 %
56 % 101 duellista parempi kuin 91 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis21
57 % parempi kuin 72 %
0,84 parempi kuin 97 %
85,0 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 97 %
60 % 92 duellista parempi kuin 96 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 221
67 % parempi kuin 94 %
0,84 parempi kuin 96 %
85,0 parempi kuin 86 %
1,22 parempi kuin 98 %
58 % 98 duellista parempi kuin 92 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno6
33 % -
0,66 -
73,8 -
0,86-
59 % 22 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,69 -
71,6 -
0,96-
41 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,84 -
84,0 -
1,11-
27 % 11 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ch1xa

83 matsissa ch1xa pyörii K/R 0,78, ADR 81,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 36/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 25 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää ch1xa mapilla Anubis (−43 ELO, voittoprosentti 57 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −6,7, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.