ch0mmpy

Venäjä
23 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ch0mmpy pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 83,8 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 30 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 67 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

41 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 41 %+20 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 90 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 40 %−4 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 23 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 2x 4K, 1 ace 23 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,13 · Ø 0,25 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 94 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä ch0mmpy menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,80 -
86,8 -
1,17-
46 % 26 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Mirage6
33 % -
0,71 -
85,5 -
1,00-
42 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,75 -
86,1 -
1,08-
100 % 6 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ch0mmpy

23 matsissa ch0mmpy pyörii K/R 0,73, ADR 83,8 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. 8/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 11 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.