cesarimba

Itävalta
FACEITissa 2015 alkaen 316 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 362
2 153
Huippu 30 pv: 2 153
Sijoitus EU
#155 298
Itävalta 531. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten cesarimba pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,1 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 17 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Zeus-killit1 316 matsissa
Veitsikillit 5 316 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,3+1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,6
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., ELO −138

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,61). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −75 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −73 ELO
41 matsia · 37 % voittoprosentti
Perjantaisin +26 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää cesarimba mapilla Anubis: −75 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % parempi kuin 57 %
0,62 parempi kuin 7 %
66,7 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 17 %
48 % 182 duellista parempi kuin 34 %
28 % 36 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 265
45 % parempi kuin 28 %
0,61 parempi kuin 4 %
70,9 parempi kuin 7 %
0,85 parempi kuin 4 %
48 % 225 duellista parempi kuin 31 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient54
46 % parempi kuin 29 %
0,69 parempi kuin 24 %
76,4 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 26 %
49 % 222 duellista parempi kuin 38 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis50
52 % parempi kuin 49 %
0,65 parempi kuin 11 %
72,7 parempi kuin 10 %
0,93 parempi kuin 17 %
46 % 181 duellista parempi kuin 20 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno31
68 % parempi kuin 94 %
0,67 parempi kuin 23 %
70,8 parempi kuin 6 %
0,96 parempi kuin 27 %
53 % 134 duellista parempi kuin 58 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,58 parempi kuin 1 %
60,9 parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 4 %
53 % 53 duellista tasan keskiarvossa
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache19
32 % -
0,56 -
66,1 -
0,81-
42 % 69 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cesarimba

316 matsissa cesarimba pyörii K/R 0,63, ADR 70,1 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,1. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 68/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 158 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää cesarimba mapilla Anubis (−75 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+50 ELO, voittoprosentti 46 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,6. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., ELO −138. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,91, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.