ceoanorexia

Papua-Uusi-Guinea
FACEITissa 2022 alkaen 312 matsia kirjattu 132 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ceoanorexia pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,2 312 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 312 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 2,2−2,1 · Ø 4,3 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö ceoanorexia, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 312 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −328 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −205 ELO
107 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −279 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ceoanorexia mapilla Anubis: −328 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
45 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 68 %
80,3 parempi kuin 54 %
1,04 parempi kuin 62 %
51 % 362 duellista parempi kuin 55 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 276
54 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 61 %
77,5 parempi kuin 37 %
1,01 tasan keskiarvossa
49 % 250 duellista parempi kuin 43 %
39 % 44 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient65
63 % parempi kuin 86 %
0,76 parempi kuin 65 %
80,7 parempi kuin 51 %
1,05 parempi kuin 65 %
43 % 246 duellista parempi kuin 11 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis38
34 % parempi kuin 8 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,5 parempi kuin 20 %
0,87 parempi kuin 8 %
37 % 136 duellista parempi kuin 2 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke17
47 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 23 %
74,0 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 13 %
44 % 50 duellista parempi kuin 12 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno5
20 % -
0,57 -
59,8 -
0,74-
33 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,71 -
75,3 -
0,99-
65 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ceoanorexia

312 matsissa ceoanorexia pyörii K/R 0,73, ADR 78,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 65 matsissa. 111/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 129 matsissa alle 0,90. 312 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ceoanorexia mapilla Anubis (−328 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+588 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 132 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.