ce_real

Liettua
FACEITissa 2019 alkaen 132 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO
2 042
Huippu viimeisen 132 matsin ajalta: 2 045
Sijoitus EU
#214 901
Liettua 1 685. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten ce_real pelaa?

Rating 0,76 (102 matsista) K/R 0,55 ADR 63,9 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,76
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 27 %
Rating-jakauma 102 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 4 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 53 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

34 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 34 %−17 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,75 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 0,75−0,27 · Ø 1,02 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 1,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 8,4 %−4,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,4−0,9 · Ø 2,3 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,5, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,47
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,59. Viimeiset 3 kuukautta: 0,51 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −27 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −26 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −27 ELO, voittoprosentti 47 %
Perjantaisin −56 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää ce_real mapilla Cache: −27 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,46 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis32
63 % parempi kuin 85 %
0,58 parempi kuin 2 %
68,7 parempi kuin 3 %
0,76 parempi kuin 1 %
38 % 95 duellista parempi kuin 2 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient24
50 % parempi kuin 45 %
0,55 parempi kuin 1 %
64,8 parempi kuin 1 %
0,80 parempi kuin 1 %
32 % 66 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache21
52 % -
0,54 -
63,2 -
0,78-
32 % 69 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno16
50 % parempi kuin 38 %
0,55 parempi kuin 2 %
65,0 parempi kuin 2 %
0,78-
50 % 46 duellista parempi kuin 39 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 2 %
Dust 215
40 % parempi kuin 14 %
0,54 parempi kuin 1 %
61,0 parempi kuin 1 %
0,76-
30 % 56 duellista parempi kuin 1 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage10
50 % -
0,44 -
52,6 -
0,65-
24 % 29 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,58 -
66,3 -
0,78-
22 % 9 duellista -
-
Vertigo5
60 % -
0,49 -
58,6 -
0,70-
32 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,57 -
57,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ce_real

132 matsissa ce_real saa K/R 0,55 ja ADR 63,9; ratingin sisältävissä 102 matsissa rating on 0,76. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,76. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 12,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 9/102 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 74 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,83. Eniten ELOa menettää ce_real mapilla Cache (−27 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−5 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −5 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,5, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.