careful--

Brasilia
132 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten careful-- pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 72,5 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 132 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 19x 4K, 0 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö careful--, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 111 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 11 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −106 ELO
34 matsia · 35 % voittoprosentti
Lauantaisin −86 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää careful-- mapilla Mirage: −106 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
35 % parempi kuin 8 %
0,64 parempi kuin 14 %
70,1 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 11 %
51 % 150 duellista parempi kuin 57 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient31
48 % parempi kuin 43 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 47 %
56 % 135 duellista parempi kuin 81 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno25
48 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 25 %
70,2 parempi kuin 11 %
0,96 parempi kuin 38 %
45 % 83 duellista parempi kuin 24 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 221
52 % parempi kuin 56 %
0,58 parempi kuin 2 %
66,0 parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 4 %
38 % 63 duellista parempi kuin 4 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
75,7 -
0,96-
47 % 76 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,70 -
77,7 -
0,86-
50 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa careful--

132 matsissa careful-- pyörii K/R 0,66, ADR 72,5 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 21 matsissa. 37/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 66 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää careful-- mapilla Mirage (−106 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+45 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +19 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.