candyspzm

Ukraina
182 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten candyspzm pelaa?

Rating 1,26 (156 matsista) K/R 0,89 ADR 94,7 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 2 182 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 28x 4K, 5 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,2+1,9 · Ø 4,3 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 93,6
▼ Huonontunut
Rating −0,11, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −308

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −12 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +17 ELO
64 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +23 ELO, voittoprosentti 38 %
Sunnuntaisin +76 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää candyspzm päivän 3. matsissa: −12 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
64 % parempi kuin 89 %
0,95 parempi kuin 99 %
97,3 parempi kuin 98 %
1,37 parempi kuin 99 %
56 % 118 duellista parempi kuin 80 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis42
40 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 82 %
90,6 parempi kuin 89 %
1,11 parempi kuin 78 %
56 % 161 duellista parempi kuin 77 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient34
38 % parempi kuin 11 %
0,88 parempi kuin 96 %
93,4 parempi kuin 94 %
1,29 parempi kuin 98 %
57 % 175 duellista parempi kuin 80 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno26
38 % parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 97 %
100,9 parempi kuin 98 %
1,22 parempi kuin 91 %
56 % 108 duellista parempi kuin 70 %
6 % 16 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache16
44 % -
0,90 -
92,5 -
1,35-
55 % 62 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Mirage13
8 % -
0,77 -
82,0 -
0,97-
36 % 61 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
1,10 -
110,2 -
1,81-
75 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa candyspzm

182 matsissa candyspzm saa K/R 0,89 ja ADR 94,7; ratingin sisältävissä 156 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 44 matsissa. 95/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 35 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,49. Eniten ELOa menettää candyspzm päivän 3. matsissa (−12 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+76 ELO, voittoprosentti 54 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +76 ELO. Heikentynyt: Rating −0,11, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −308. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, ADR kohdassa 93,6. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.