calibr

Venäjä
190 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 68
3 224
Huippu 30 pv: 3 224
Sijoitus EU ▼ 523 sijaa
#3 379
Venäjä 948. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 856 · paras #2 856
Viimeksi päivitetty:

Miten calibr pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 85,7 190 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 190 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 15x 4K, 3 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

11,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 11,3+7,4 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,73+0,41 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +4 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +464
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 86,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 190 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +12 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +50 ELO
35 matsia · 51 % voittoprosentti
Tiistaisin +47 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää calibr päivän 3. matsissa: +12 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 190 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % parempi kuin 41 %
0,77 parempi kuin 56 %
85,7 parempi kuin 67 %
1,06 tasan keskiarvossa
56 % 304 duellista parempi kuin 70 %
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno49
63 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 75 %
95,1 parempi kuin 82 %
1,27 parempi kuin 79 %
64 % 296 duellista parempi kuin 85 %
36 % 45 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke37
62 % parempi kuin 63 %
0,77 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 49 %
1,11 parempi kuin 59 %
54 % 190 duellista parempi kuin 53 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis25
44 % parempi kuin 16 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 40 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 81 duellista tasan keskiarvossa
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache8
75 % -
0,70 -
71,1 -
1,02-
45 % 31 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa calibr

190 matsissa calibr pyörii K/R 0,78, ADR 85,7 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 49 matsissa. 97/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 54 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää calibr päivän 3. matsissa (+12 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +4 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +464. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, ADR kohdassa 86,4. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.