cairne-

Ukraina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2019 alkaen 283 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 277
4 119
Huippu 30 pv: 4 119
Sijoitus EU ▲ 39 sijaa
#87
Ukraina 4. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #126 · paras #85
Viimeksi päivitetty:

Miten cairne- pelaa?

Rating 1,26 (201 matsista) K/R 0,89 ADR 95,9 283 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 3 %−11 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 22 %
K/D 1,28+0,16 · Ø 1,12 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 226 ajalta
Veitsikillit 5 226 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 17,1 %+2,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 3,0+0,4 · Ø 2,6 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,06 · Ø 0,35 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +18 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 97,3, ELO kohdassa 4 119
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,87). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −36 ELO
90 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +24 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Perjantaisin +202 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää cairne- mapilla Mirage: −36 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,08 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % parempi kuin 48 %
0,87 parempi kuin 78 %
94,1 parempi kuin 85 %
1,20 parempi kuin 71 %
57 % 418 duellista parempi kuin 61 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 252
63 % parempi kuin 68 %
0,89 parempi kuin 81 %
94,1 parempi kuin 82 %
1,28 parempi kuin 83 %
59 % 185 duellista parempi kuin 70 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient36
69 % parempi kuin 84 %
0,97 parempi kuin 96 %
103,5 parempi kuin 97 %
1,39 parempi kuin 97 %
61 % 170 duellista parempi kuin 85 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis27
70 % parempi kuin 85 %
0,85 parempi kuin 75 %
93,8 parempi kuin 87 %
1,22 parempi kuin 77 %
56 % 117 duellista parempi kuin 59 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache13
62 % -
0,92 -
102,4 -
1,26-
67 % 66 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno7
86 % -
0,84 -
97,1 -
1,26-
53 % 32 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cairne-

283 matsissa cairne- saa K/R 0,89 ja ADR 95,9; ratingin sisältävissä 201 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 95,9. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 70 % voittoprosentilla 27 matsissa. 128/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 34 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää cairne- mapilla Mirage (−36 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+253 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 73 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshotit +18 Pp., Winrate +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 97,3, ELO kohdassa 4 119. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +306.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.