caduuu

Brasilia
93 matsia kirjattu
ELO ▼ 80
1 854
Huippu 30 pv: 1 956
Sijoitus SA ▼ 4 030 sijaa
#9 533
30 pv · aiemmin #5 503 · paras #5 503
Viimeksi päivitetty:

Miten caduuu pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,65 ADR 71,8 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (25 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 80 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 9,2 %−4,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 69,6, Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −21 Pp., ELO −315

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −154 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −85 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää caduuu mapilla Dust 2: −154 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 17 %
68,9 parempi kuin 8 %
0,96 parempi kuin 33 %
55 % 118 duellista parempi kuin 76 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 229
55 % parempi kuin 65 %
0,70 parempi kuin 38 %
80,6 parempi kuin 55 %
1,05 parempi kuin 66 %
57 % 129 duellista parempi kuin 83 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
79,0 -
1,08-
65 % 43 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Ancient7
43 % -
0,39 -
50,6 -
0,59-
36 % 22 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,53 -
60,4 -
0,72-
59 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,60 -
63,6 -
0,88-
50 % 8 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis4
75 % -
0,62 -
70,6 -
0,92-
64 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa caduuu

93 matsissa caduuu pyörii K/R 0,65, ADR 71,8 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,8. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 26/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 50 matsissa alle 0,90. 25 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää caduuu mapilla Dust 2 (−154 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−101 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −101 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −21 Pp., ELO −315. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 69,6, Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.