cLaawd

Israel
278 matsia kirjattu
ELO
3 003
Huippu viimeisen 278 matsin ajalta: 3 029
Sijoitus EU ▼ 1 073 sijaa
#8 270
Israel 43. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #7 197 · paras #7 197
Viimeksi päivitetty:

Miten cLaawd pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,3 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 44x 4K, 3 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,31 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp., ELO +292
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshotit −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −69 ELO
93 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −52 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −94 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −87 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää cLaawd mapilla Mirage: −69 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
52 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 34 %
81,1 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 44 %
49 % 365 duellista parempi kuin 28 %
34 % 53 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient65
45 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 61 %
85,0 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 66 %
52 % 247 duellista parempi kuin 46 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis52
56 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 43 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,04 parempi kuin 42 %
50 % 195 duellista parempi kuin 35 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 224
63 % parempi kuin 79 %
0,73 parempi kuin 36 %
76,7 parempi kuin 23 %
1,05 parempi kuin 41 %
43 % 80 duellista parempi kuin 9 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno24
58 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 40 %
82,1 parempi kuin 41 %
1,08 parempi kuin 38 %
50 % 110 duellista parempi kuin 20 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Nuke18
50 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 31 %
73,9 parempi kuin 12 %
1,01 parempi kuin 25 %
56 % 80 duellista parempi kuin 64 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 39 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa cLaawd

278 matsissa cLaawd pyörii K/R 0,74, ADR 81,3 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 121/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 105 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää cLaawd mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+161 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +292. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −6,0, Headshotit −6 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.