c4rush

Liettua
FACEITissa 2022 alkaen 274 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 92
2 949
Huippu 30 pv: 3 129
Sijoitus EU ▼ 3 882 sijaa
#10 017
Liettua 106. sija maassa Liettua
30 pv · aiemmin #6 135 · paras #5 128
Viimeksi päivitetty:

Miten c4rush pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,58 ADR 71,2 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−13 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,81 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 0,81−0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 5 274 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 22x 4K, 0 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,1 · Ø 4,0 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 71,1
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −21 Pp., ELO −261

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,59. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −271 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −156 ELO
73 matsia · 62 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −147 ELO
93 matsia · 49 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää c4rush päivän 4. matsissa: −271 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
49 % parempi kuin 31 %
0,59 parempi kuin 1 %
69,7 parempi kuin 5 %
0,86 parempi kuin 3 %
38 % 278 duellista parempi kuin 2 %
23 % 66 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 273
62 % parempi kuin 80 %
0,56 parempi kuin 1 %
71,6 parempi kuin 7 %
0,82 parempi kuin 1 %
40 % 272 duellista parempi kuin 4 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient64
55 % parempi kuin 54 %
0,60 parempi kuin 2 %
73,8 parempi kuin 12 %
0,84 parempi kuin 2 %
43 % 246 duellista parempi kuin 8 %
29 % 34 tilanteesta parempi kuin 26 %
Anubis14
50 % -
0,59 -
72,2 -
0,82-
38 % 52 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno14
57 % -
0,54 -
70,8 -
0,80-
33 % 46 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,54 -
69,9 -
0,77-
42 % 38 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,50 -
60,2 -
0,70-
26 % 27 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa c4rush

274 matsissa c4rush pyörii K/R 0,58, ADR 71,2 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 13,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 73 matsissa. 44/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 170 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,85. Eniten ELOa menettää c4rush päivän 4. matsissa (−271 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −90 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −21 Pp., ELO −261. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,58, Rating kohdassa 0,83, ADR kohdassa 71,1. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −301.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.