c0ortes

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 260 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 274
2 028
Huippu 30 pv: 2 028
Sijoitus EU
#223 832
Venäjä 63 086. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten c0ortes pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 80,5 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 260 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 49x 4K, 3 acea 216 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,02 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,02−0,26 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +13,1, Headshotit +4 Pp., ELO +535
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −77 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −58 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää c0ortes mapilla Ancient: −77 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage92
47 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 37 %
76,2 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 26 %
50 % 380 duellista parempi kuin 45 %
50 % 50 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 263
62 % parempi kuin 84 %
0,75 parempi kuin 55 %
81,5 parempi kuin 53 %
1,04 parempi kuin 53 %
52 % 252 duellista parempi kuin 54 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient55
47 % parempi kuin 34 %
0,78 parempi kuin 68 %
84,3 parempi kuin 65 %
1,01 parempi kuin 42 %
50 % 249 duellista parempi kuin 43 %
27 % 41 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis25
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 41 %
78,1 parempi kuin 34 %
0,96 parempi kuin 25 %
54 % 102 duellista parempi kuin 65 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
63 % 67 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,82 -
81,8 -
1,10-
57 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,88 -
92,2 -
1,18-
63 % 32 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa c0ortes

260 matsissa c0ortes pyörii K/R 0,75, ADR 80,5 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 91/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 107 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää c0ortes mapilla Ancient (−77 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+61 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +13,1, Headshotit +4 Pp., ELO +535. Heikentynyt: Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.