bymefochy

Portugali
FACEITissa 2020 alkaen 97 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO
2 473
Huippu viimeisen 97 matsin ajalta: 2 473
Sijoitus EU
#58 132
Portugali 825. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten bymefochy pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,91 ADR 94,0 97 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 91 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 3 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (71 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 97 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 71 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +362
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −8,2, Winrate −31 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 97 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −1 ELO
33 matsia · 73 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +24 ELO, voittoprosentti 60 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää bymefochy mapilla Mirage: −1 ELO, 73 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,58 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 97 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
64 % parempi kuin 88 %
0,86 parempi kuin 92 %
90,9 parempi kuin 90 %
1,23 parempi kuin 93 %
57 % 175 duellista parempi kuin 79 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage33
73 % parempi kuin 98 %
0,97 parempi kuin 99 %
99,4 parempi kuin 98 %
1,36 parempi kuin 99 %
65 % 154 duellista parempi kuin 98 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient13
62 % -
0,90 -
94,7 -
1,21-
67 % 42 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,89 -
89,3 -
1,33-
52 % 33 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke4
100 % -
1,13 -
105,4 -
1,75-
75 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,86 -
90,7 -
1,26-
60 % 10 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,75 -
76,5 -
1,03-
54 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bymefochy

97 matsissa bymefochy pyörii K/R 0,91, ADR 94,0 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,29. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 73 % voittoprosentilla 33 matsissa. 68/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (70 %), 9 matsissa alle 0,90. 71 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,63. Eniten ELOa menettää bymefochy mapilla Mirage (−1 ELO, voittoprosentti 73 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +362. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −8,2, Winrate −31 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.