bylord

Puola
130 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bylord pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 76,9 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %+2 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 60 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 130 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,05 · Ø 0,26 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö bylord, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 130 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −34 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +9 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää bylord mapilla Mirage: −34 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
41 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 47 %
77,0 parempi kuin 41 %
0,95 parempi kuin 36 %
36 % 111 duellista parempi kuin 3 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 225
48 % parempi kuin 45 %
0,69 parempi kuin 38 %
75,3 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 33 %
45 % 125 duellista parempi kuin 24 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis21
52 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 26 %
77,8 parempi kuin 42 %
0,86 parempi kuin 11 %
50 % 120 duellista parempi kuin 52 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke19
47 % parempi kuin 34 %
0,65 parempi kuin 16 %
73,6 parempi kuin 20 %
0,86 parempi kuin 12 %
41 % 114 duellista parempi kuin 8 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient12
67 % -
0,68 -
74,6 -
0,87-
54 % 56 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Inferno11
36 % -
0,74 -
80,6 -
1,00-
52 % 52 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,87 -
98,7 -
1,24-
63 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,59 -
68,7 -
0,74-
40 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bylord

130 matsissa bylord pyörii K/R 0,69, ADR 76,9 ja rating 0,92. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 35/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 63 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää bylord mapilla Mirage (−34 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+60 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 52 % winrate, +60 ELO. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.