byechill

USA
FACEITissa 2017 alkaen 152 matsia kirjattu
ELO
2 176
Huippu viimeisen 152 matsin ajalta: 2 318
Sijoitus NA ▼ 989 sijaa
#4 592
USA 2 498. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 603 · paras #3 603
Viimeksi päivitetty:

Miten byechill pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,4 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +340
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −48 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −23 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −15 ELO, voittoprosentti 39 %
Sunnuntaisin −6 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää byechill päivän 3. matsissa: −48 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 53 %
81,2 parempi kuin 55 %
1,02 tasan keskiarvossa
55 % 123 duellista parempi kuin 74 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 234
47 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,0 parempi kuin 20 %
0,97 parempi kuin 28 %
49 % 113 duellista parempi kuin 37 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache19
68 % -
0,72 -
74,4 -
1,08-
51 % 68 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient18
33 % parempi kuin 5 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,2 parempi kuin 36 %
1,01 parempi kuin 42 %
46 % 72 duellista parempi kuin 21 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno18
72 % parempi kuin 97 %
0,78 parempi kuin 74 %
82,8 parempi kuin 61 %
1,14 parempi kuin 79 %
52 % 65 duellista tasan keskiarvossa
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis13
46 % -
0,68 -
80,6 -
0,91-
58 % 57 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,64 -
71,0 -
0,91-
44 % 36 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa byechill

152 matsissa byechill pyörii K/R 0,72, ADR 78,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 58/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 64 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää byechill päivän 3. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +340. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 79,5. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.