brzesiuu

Puola
165 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten brzesiuu pelaa?

Rating 0,75 K/R 0,53 ADR 60,2 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,75
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 25 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 56 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 43 %−5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 10 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,72 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 20 %
K/D 0,72−0,22 · Ø 0,94 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 165 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 7,8 %−4,6 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,9 %−1,7 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,3−0,8 · Ø 2,1 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,23).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,5 · Ø 3,6 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,13 · Ø 0,23 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,53, Rating kohdassa 0,75, ADR kohdassa 60,2, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 907
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,57. Viimeiset 3 kuukautta: 0,53 (alussa 0,52). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −17 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −15 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −57 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin +7 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää brzesiuu mapilla Dust 2: −17 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis35
63 % parempi kuin 86 %
0,50 parempi kuin 1 %
57,4 parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 1 %
47 % 83 duellista parempi kuin 44 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient33
58 % parempi kuin 71 %
0,54 parempi kuin 3 %
61,1 parempi kuin 3 %
0,74 parempi kuin 3 %
45 % 94 duellista parempi kuin 33 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 70 %
Cache25
52 % -
0,56 -
63,1 -
0,82-
36 % 70 duellista -
38 % 32 tilanteesta -
Dust 225
40 % parempi kuin 21 %
0,52 parempi kuin 1 %
59,8 parempi kuin 1 %
0,73 parempi kuin 1 %
42 % 73 duellista parempi kuin 18 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage19
37 % parempi kuin 14 %
0,51 parempi kuin 1 %
58,8 parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 2 %
35 % 55 duellista parempi kuin 3 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno16
63 % parempi kuin 86 %
0,48 parempi kuin 1 %
55,6 parempi kuin 1 %
0,67 parempi kuin 1 %
29 % 52 duellista parempi kuin 1 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 10 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
71,6 -
0,91-
43 % 35 duellista -
55 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa brzesiuu

165 matsissa brzesiuu pyörii K/R 0,53, ADR 60,2 ja rating 0,75. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 60,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 11,7 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 20/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (12 %), 124 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,81. Eniten ELOa menettää brzesiuu mapilla Dust 2 (−17 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+144 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −1 ELO. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,53, Rating kohdassa 0,75, ADR kohdassa 60,2, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 907. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.