brtt

Puola
236 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten brtt pelaa?

Rating 0,97 (224 matsista) K/R 0,68 ADR 76,2 236 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 45 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 47 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 26 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −76 ELO
49 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −52 ELO
34 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +25 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin +49 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää brtt päivän 1. matsissa: −76 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
49 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 59 %
80,9 parempi kuin 64 %
1,01 parempi kuin 58 %
50 % 338 duellista tasan keskiarvossa
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage60
57 % parempi kuin 77 %
0,68 parempi kuin 32 %
76,7 parempi kuin 39 %
0,99 tasan keskiarvossa
52 % 229 duellista parempi kuin 68 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis34
32 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 26 %
73,6 parempi kuin 23 %
0,91 parempi kuin 25 %
51 % 198 duellista parempi kuin 57 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno34
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 78 %
83,4 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 88 %
57 % 145 duellista parempi kuin 83 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 84 %
Nuke18
39 % parempi kuin 11 %
0,47 parempi kuin 1 %
60,5 parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 1 %
45 % 51 duellista parempi kuin 22 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache7
29 % -
0,69 -
78,4 -
0,95-
64 % 36 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,53 -
62,8 -
0,69-
38 % 16 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,73 -
81,4 -
1,03-
69 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa brtt

236 matsissa brtt saa K/R 0,68 ja ADR 76,2; ratingin sisältävissä 224 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 60 matsissa. 72/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 103 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää brtt päivän 1. matsissa (−76 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+47 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −8 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, ADR −5,6, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.