breachR-

Yhdysvaltain erillissaaret
FACEITissa 2019 alkaen 246 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
3 000
Huippu 30 pv: 3 000
Sijoitus EU ▲ 147 sijaa
#8 389
Yhdysvaltain erillissaaret 3. sija maassa Yhdysvaltain erillissaaret
30 pv · aiemmin #8 536 · paras #6 984
Viimeksi päivitetty:

Miten breachR- pelaa?

Rating 1,04 (206 matsista) K/R 0,72 ADR 76,8 246 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 60 %+7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 38x 4K, 2 acea 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,18 · Ø 0,32 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +5,6
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −185

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 246 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −90 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −30 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää breachR- mapilla Ancient: −90 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,14 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 246 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % parempi kuin 33 %
0,68 parempi kuin 15 %
73,5 parempi kuin 11 %
0,99 parempi kuin 24 %
48 % 294 duellista parempi kuin 23 %
39 % 31 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient51
53 % parempi kuin 41 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 38 %
1,11 parempi kuin 66 %
54 % 239 duellista parempi kuin 59 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 245
51 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 36 %
80,3 parempi kuin 41 %
1,06 parempi kuin 44 %
53 % 186 duellista tasan keskiarvossa
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis38
55 % parempi kuin 49 %
0,75 tasan keskiarvossa
76,0 parempi kuin 21 %
1,09 parempi kuin 59 %
55 % 152 duellista parempi kuin 64 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno7
71 % -
0,57 -
69,0 -
0,76-
42 % 24 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,86 -
97,1 -
1,15-
56 % 27 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,69 -
63,2 -
1,02-
56 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa breachR-

246 matsissa breachR- saa K/R 0,72 ja ADR 76,8; ratingin sisältävissä 206 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 38 matsissa. 81/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 83 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää breachR- mapilla Ancient (−90 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +5,6. Heikentynyt: ELO −185. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04, Headshotit kohdassa 60 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.