brazil2001

Kiina
FACEITissa 2015 alkaen 322 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 6
2 824
Huippu 30 pv: 2 879
Sijoitus EU
#16 116
Kiina 412. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten brazil2001 pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,6 322 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 322 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 322 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 44x 4K, 8 acea 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 33 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +60
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00, Headshotit kohdassa 59 %, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −5,3

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 322 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −89 ELO
88 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −11 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −34 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin +12 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää brazil2001 mapilla Mirage: −89 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 322 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % parempi kuin 71 %
0,72 parempi kuin 33 %
82,1 tasan keskiarvossa
0,97 parempi kuin 22 %
46 % 541 duellista parempi kuin 17 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 284
51 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 43 %
83,1 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 39 %
52 % 495 duellista tasan keskiarvossa
16 % 37 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient58
45 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 33 %
82,1 parempi kuin 50 %
0,98 parempi kuin 26 %
46 % 330 duellista parempi kuin 17 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis45
53 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 24 %
80,7 parempi kuin 44 %
0,94 parempi kuin 14 %
48 % 269 duellista parempi kuin 26 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache35
80 % parempi kuin 97 %
0,82 parempi kuin 62 %
85,4 parempi kuin 52 %
1,16 parempi kuin 62 %
55 % 194 duellista parempi kuin 54 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
85,1 -
0,98-
53 % 51 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa brazil2001

322 matsissa brazil2001 pyörii K/R 0,73, ADR 82,6 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 35 matsissa. 121/322 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 130 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää brazil2001 mapilla Mirage (−89 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+166 ELO, voittoprosentti 80 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +60. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −5,3. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00, Headshotit kohdassa 59 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.