botnet-
Käyttäjän botnet- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten botnet- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (386 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 75,2. Viimeiset 3 kuukautta: 72,0 (alussa 72,8). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 58 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 56 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 830. Viimeiset 3 kuukautta: 2 801 (alussa 2 564).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 425 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää botnet- mapilla Ancient: −212 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 425 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa botnet-
425 matsissa botnet- pyörii K/R 0,65, ADR 72,1 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 96 matsissa. 99/425 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 218 matsissa alle 0,90. 386 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää botnet- mapilla Ancient (−212 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+270 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +178 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +237. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 72,0. Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +283.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.