bonkR

Saksa
50 matsia kirjattu
ELO ▲ 43
2 581
Huippu 30 pv: 2 581
Sijoitus EU
#39 838
Saksa 960. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten bonkR pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 87,0 50 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (30 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+21 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 30 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,10, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −4,6

elo - loka 2026 vs. helmi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 50 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 50 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage17
47 % parempi kuin 27 %
0,73 parempi kuin 42 %
82,7 parempi kuin 57 %
1,05 tasan keskiarvossa
39 % 83 duellista parempi kuin 3 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 212
83 % -
0,81 -
88,3 -
1,24-
57 % 44 duellista -
54 % 13 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,75 -
84,0 -
0,99-
57 % 30 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,88 -
99,4 -
1,22-
69 % 26 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,79 -
90,7 -
1,16-
44 % 27 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bonkR

50 matsissa bonkR pyörii K/R 0,78, ADR 87,0 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 25/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 13 matsissa alle 0,90. 30 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+43 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +43 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −4,6. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,10, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 78 %, ELO-muutos +41.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.