bonChanss

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 116 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 67
2 776
Huippu 30 pv: 2 776
Sijoitus EU
#19 259
Ranska 414. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten bonChanss pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 80,2 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 66 %+14 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−17 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 2,7+1,1 · Ø 1,6 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 6x 4K, 3 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,7 · Ø 4,0 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 59 %, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
ELO −93

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −60 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −58 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −149 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin −60 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää bonChanss mapilla Ancient: −60 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
77 % parempi kuin 99 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,1 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 41 %
62 % 91 duellista parempi kuin 94 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 225
44 % parempi kuin 17 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 30 %
1,08 parempi kuin 56 %
55 % 71 duellista parempi kuin 66 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis23
39 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,5 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 40 %
48 % 64 duellista parempi kuin 26 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient20
60 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 62 %
83,8 parempi kuin 58 %
1,11 parempi kuin 69 %
53 % 64 duellista parempi kuin 55 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke10
60 % -
0,72 -
74,9 -
1,05-
43 % 30 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,82 -
87,0 -
1,26-
57 % 21 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
1,05 -
109,5 -
1,61-
78 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
1,12 -
113,2 -
1,50-
56 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bonChanss

116 matsissa bonChanss pyörii K/R 0,75, ADR 80,2 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 66 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 48/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 34 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää bonChanss mapilla Ancient (−60 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+222 ELO, voittoprosentti 77 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: ELO −93. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,12, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 59 %, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 81 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.