bob1234

Kiina
FACEITissa 2015 alkaen 324 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 151
2 925
Huippu 30 pv: 2 925
Sijoitus SEA ▲ 117 sijaa
#209
Kiina 11. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #326 · paras #179
Viimeksi päivitetty:

Miten bob1234 pelaa?

Rating 1,18 (193 matsista) K/R 0,81 ADR 86,8 324 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 193 ajalta
Veitsikillit 3 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,03 · Ø 0,31 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,8, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,18, Winrate kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 925
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiimissä JieE_:n kanssa ilman ELO-arvoa
111 matsia · 56 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää bob1234 tiimissä JieE_:n kanssa: 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
63 % parempi kuin 86 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,5 parempi kuin 76 %
1,17 parempi kuin 83 %
56 % 396 duellista parempi kuin 73 %
36 % 64 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient33
55 % parempi kuin 54 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,6 parempi kuin 75 %
1,14 parempi kuin 77 %
58 % 109 duellista parempi kuin 81 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 232
69 % parempi kuin 94 %
0,88 parempi kuin 92 %
92,3 parempi kuin 90 %
1,26 parempi kuin 93 %
65 % 144 duellista parempi kuin 96 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis27
63 % parempi kuin 79 %
0,83 parempi kuin 82 %
90,0 parempi kuin 86 %
1,19 parempi kuin 85 %
48 % 115 duellista parempi kuin 26 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno4
25 % -
0,93 -
95,6 -
1,21-
53 % 15 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bob1234

324 matsissa bob1234 saa K/R 0,81 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 193 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 69 % voittoprosentilla 32 matsissa. 113/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 44 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää bob1234 tiimissä JieE_:n kanssa (Winrate 56 % 111 matsissa). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+125 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,8, Headshotit +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,18, Winrate kohdassa 57 %, ELO kohdassa 2 925. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +74.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.