bn-jj

Argentiina
FACEITissa 2025 alkaen 256 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bn-jj pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,4 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (235 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 40 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 49x 4K, 6 acea 235 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,27 · Ø 0,26 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +301
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Winrate −19 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −61 ELO
59 matsia · 46 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −174 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää bn-jj mapilla Dust 2: −61 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % parempi kuin 80 %
0,81 parempi kuin 89 %
88,3 parempi kuin 90 %
1,13 parempi kuin 89 %
53 % 431 duellista parempi kuin 69 %
41 % 68 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 259
46 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 57 %
81,1 parempi kuin 61 %
1,00 tasan keskiarvossa
46 % 211 duellista parempi kuin 28 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis27
59 % parempi kuin 72 %
0,63 parempi kuin 11 %
71,7 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 13 %
44 % 108 duellista parempi kuin 15 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno25
64 % parempi kuin 88 %
0,80 parempi kuin 87 %
87,2 parempi kuin 86 %
1,13 parempi kuin 87 %
54 % 110 duellista parempi kuin 70 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke20
40 % parempi kuin 14 %
0,80 parempi kuin 77 %
89,7 parempi kuin 88 %
1,08 parempi kuin 69 %
57 % 83 duellista parempi kuin 82 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient14
50 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
50 % 52 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,69 -
79,3 -
0,95-
40 % 25 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
95,7 -
0,99-
50 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bn-jj

256 matsissa bn-jj pyörii K/R 0,76, ADR 84,4 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 84,4. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 104/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 87 matsissa alle 0,90. 235 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää bn-jj mapilla Dust 2 (−61 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+132 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +132 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +301. Heikentynyt: Winrate −19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 84,4, Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +124.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.