bleroni12

Kosovo
123 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bleroni12 pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,3 123 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 123 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,40 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +133
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −46 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −45 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +57 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää bleroni12 päivän 2. matsissa: −46 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 123 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 55 %
77,5 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 64 %
57 % 145 duellista parempi kuin 86 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient31
65 % parempi kuin 92 %
0,71 parempi kuin 42 %
79,0 parempi kuin 44 %
1,00 parempi kuin 55 %
59 % 140 duellista parempi kuin 90 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis21
48 % parempi kuin 37 %
0,81 parempi kuin 89 %
88,0 parempi kuin 91 %
1,09 parempi kuin 81 %
63 % 89 duellista parempi kuin 95 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 218
39 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 22 %
71,0 parempi kuin 11 %
0,90 parempi kuin 17 %
58 % 66 duellista parempi kuin 91 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache8
50 % -
0,62 -
70,4 -
0,89-
46 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,63 -
75,4 -
0,91-
44 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,81 -
91,0 -
1,16-
75 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bleroni12

123 matsissa bleroni12 pyörii K/R 0,72, ADR 78,3 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 47/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 53 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää bleroni12 päivän 2. matsissa (−46 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+140 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +133. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.