bleedmagneto

Kiina
FACEITissa 2023 alkaen 380 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 81
3 999
Huippu 30 pv: 4 080
Sijoitus EU ▲ 262 sijaa
#135
Kiina 4. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #397 · paras #135
Viimeksi päivitetty:

Miten bleedmagneto pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 97,7 380 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 380 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (325 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 1 %−13 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 6 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 parempi kuin 73 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 380 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 16,2 %+1,6 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 6,4 %+1,8 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 3,3+0,7 · Ø 2,6 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 110x 4K, 16 acea 325 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,11 · Ø 0,35 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,25, Winrate kohdassa 61 %, ELO kohdassa 3 999
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,2, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,94). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 380 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −58 ELO
52 matsia · 65 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +40 ELO
92 matsia · 54 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −46 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää bleedmagneto mapilla Dust 2: −58 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 16 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 380 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage151
60 % parempi kuin 62 %
0,91 parempi kuin 89 %
99,3 parempi kuin 94 %
1,25 parempi kuin 83 %
58 % 953 duellista parempi kuin 67 %
33 % 42 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient78
62 % parempi kuin 60 %
0,93 parempi kuin 93 %
98,7 parempi kuin 95 %
1,29 parempi kuin 90 %
56 % 596 duellista parempi kuin 59 %
27 % 26 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 252
65 % parempi kuin 74 %
0,91 parempi kuin 86 %
97,4 parempi kuin 89 %
1,31 parempi kuin 86 %
58 % 259 duellista parempi kuin 66 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis42
50 % parempi kuin 24 %
0,87 parempi kuin 82 %
93,5 parempi kuin 86 %
1,21 parempi kuin 74 %
55 % 255 duellista tasan keskiarvossa
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache32
72 % -
0,93 -
101,1 -
1,27-
58 % 223 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke23
57 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 77 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,12 parempi kuin 66 %
55 % 139 duellista parempi kuin 62 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bleedmagneto

380 matsissa bleedmagneto pyörii K/R 0,91, ADR 97,7 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 32 matsissa. 241/380 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 56 matsissa alle 0,90. 325 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 110x 4K ja 16 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää bleedmagneto mapilla Dust 2 (−58 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+111 ELO, voittoprosentti 60 %). Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,2, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,25, Winrate kohdassa 61 %, ELO kohdassa 3 999. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.