blazerk666

Brasilia
95 matsia kirjattu
ELO
2 851
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 924
Sijoitus SEA ▼ 2 sijaa
#275
Brasilia 2. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #273 · paras #256
Viimeksi päivitetty:

Miten blazerk666 pelaa?

Rating 1,00 (52 matsista) K/R 0,82 ADR 86,5 95 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 52 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−11 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 95 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,8 %−2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 33 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,31 · Ø 0,31 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
K/R −0,17, ADR −15,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −62

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,88). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 95 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 52 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 95 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
56 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,5 parempi kuin 64 %
0,91 parempi kuin 8 %
58 % 83 duellista parempi kuin 80 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Mirage24
54 % parempi kuin 53 %
0,85 parempi kuin 86 %
90,6 parempi kuin 86 %
1,12-
60 % 65 duellista parempi kuin 88 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient13
69 % -
0,91 -
92,2 -
1,02-
52 % 33 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis12
67 % -
0,76 -
77,5 -
1,02-
58 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno7
86 % -
0,99 -
96,7 -
1,26-
58 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,75 -
85,7 -
0,79-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa blazerk666

95 matsissa blazerk666 saa K/R 0,82 ja ADR 86,5; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 20/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 20 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+63 ELO, voittoprosentti 56 %). Heikentynyt: K/R −0,17, ADR −15,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −62. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.