blackzor

Brasilia
FACEITissa 2015 alkaen 218 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 19
2 149
Huippu 30 pv: 2 156
Sijoitus SA ▲ 153 sijaa
#3 964
Brasilia 2 404. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #4 117 · paras #3 628
Viimeksi päivitetty:

Miten blackzor pelaa?

Rating 1,15 (168 matsista) K/R 0,81 ADR 87,5 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 4 218 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 43x 4K, 7 acea 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +5 Pp., ELO +104
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −69 ELO
36 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −19 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −38 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää blackzor mapilla Inferno: −69 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % parempi kuin 61 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,6 parempi kuin 76 %
1,10 parempi kuin 74 %
56 % 219 duellista parempi kuin 79 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 254
50 % parempi kuin 44 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,8 parempi kuin 73 %
1,10 parempi kuin 72 %
51 % 194 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno36
56 % parempi kuin 59 %
0,86 parempi kuin 89 %
88,7 parempi kuin 80 %
1,28 parempi kuin 93 %
58 % 132 duellista parempi kuin 80 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke20
40 % parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 92 %
96,3 parempi kuin 93 %
1,35 parempi kuin 97 %
62 % 89 duellista parempi kuin 94 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache18
56 % -
0,82 -
87,3 -
1,11-
51 % 93 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis10
50 % -
0,83 -
93,0 -
1,13-
39 % 38 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient7
29 % -
0,66 -
74,0 -
0,99-
50 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
100 % -
0,83 -
92,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,74 -
87,8 -
0,99-
56 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa blackzor

218 matsissa blackzor saa K/R 0,81 ja ADR 87,5; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 18 matsissa. 89/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 48 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää blackzor mapilla Inferno (−69 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+53 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +5 Pp., ELO +104. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.