bigpressure

Kreikka
FACEITissa 2018 alkaen 272 matsia kirjattu 71 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 299
2 549
Huippu 30 pv: 2 862
Sijoitus NA ▼ 123 sijaa
#1 338
Kreikka 1. sija maassa Kreikka
30 pv · aiemmin #1 215 · paras #713
Viimeksi päivitetty:

Miten bigpressure pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 77,9 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 272 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 43 %−8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 272 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 26x 4K, 5 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 91 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +181
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −136 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −27 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Torstaisin −80 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää bigpressure päivän 3. matsissa: −136 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
49 % parempi kuin 37 %
0,68 parempi kuin 19 %
74,0 parempi kuin 15 %
1,00 parempi kuin 34 %
51 % 323 duellista parempi kuin 45 %
40 % 105 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 253
51 % parempi kuin 44 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,1 parempi kuin 32 %
1,05 tasan keskiarvossa
50 % 187 duellista parempi kuin 38 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache34
53 % -
0,77 -
85,5 -
1,09-
54 % 129 duellista -
47 % 30 tilanteesta -
Ancient28
68 % parempi kuin 92 %
0,80 parempi kuin 72 %
84,0 parempi kuin 60 %
1,17 parempi kuin 84 %
58 % 103 duellista parempi kuin 84 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno22
50 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 29 %
83,2 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 33 %
59 % 102 duellista parempi kuin 79 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke17
76 % parempi kuin 99 %
0,72 parempi kuin 28 %
75,3 parempi kuin 18 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 65 duellista parempi kuin 29 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis10
30 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
40 % 42 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bigpressure

272 matsissa bigpressure pyörii K/R 0,72, ADR 77,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 115/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 95 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää bigpressure päivän 3. matsissa (−136 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+160 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +148 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +181. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 71 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −230.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.