bielzeraaa

Brasilia
60 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO
2 205
Huippu viimeisen 60 matsin ajalta: 2 324
Sijoitus SA ▼ 251 sijaa
#3 276
Brasilia 1 923. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 025 · paras #3 025
Viimeksi päivitetty:

Miten bielzeraaa pelaa?

Rating 1,15 (11 matsista) K/R 0,69 ADR 75,9 60 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 11 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (11 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 57 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,4 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 10 % ei vertailua
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,3).

2K-kierrokset 14,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 6,1 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 11 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 6,1 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,30 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö bielzeraaa, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 11 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 49 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,83
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +25 ELO, voittoprosentti 50 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 60 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis17
71 % parempi kuin 95 %
0,76 parempi kuin 62 %
81,7 parempi kuin 56 %
1,16-
43 % 23 duellista parempi kuin 10 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage13
46 % -
0,65 -
73,0 -
-
-
-
Dust 211
45 % -
0,56 -
63,8 -
0,82-
40 % 5 duellista -
-
Ancient10
80 % -
0,81 -
86,1 -
1,20-
65 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,70 -
77,9 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,55 -
66,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bielzeraaa

60 matsissa bielzeraaa saa K/R 0,69 ja ADR 75,9; ratingin sisältävissä 11 matsissa rating on 1,15. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 6/11 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 3 matsissa alle 0,90. 11 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.