bhogger

Singapore
FACEITissa 2017 alkaen 89 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO
2 275
Huippu viimeisen 78 matsin ajalta: 2 290
Sijoitus SEA ▼ 432 sijaa
#2 472
Singapore 88. sija maassa Singapore
30 pv · aiemmin #2 040 · paras #2 005
Viimeksi päivitetty:

Miten bhogger pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 76,8 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 16 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 14 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 78 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 44 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,4, Winrate +17 Pp., ELO +282
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 43 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −11 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa ±0 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +23 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää bhogger mapilla Mirage: −11 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % parempi kuin 19 %
0,74 tasan keskiarvossa
78,7 parempi kuin 37 %
1,05 parempi kuin 54 %
43 % 79 duellista parempi kuin 12 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage20
55 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 34 %
75,7 parempi kuin 23 %
1,02 parempi kuin 45 %
43 % 54 duellista parempi kuin 10 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke12
58 % -
0,74 -
76,9 -
1,07-
51 % 39 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,72 -
78,8 -
1,02-
58 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient7
43 % -
0,69 -
79,1 -
1,00-
48 % 27 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,62 -
69,6 -
0,91-
36 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bhogger

78 matsissa bhogger pyörii K/R 0,71, ADR 76,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 30/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 26 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää bhogger mapilla Mirage (−11 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+40 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,4, Winrate +17 Pp., ELO +282. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.