bewk96

Japani
66 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bewk96 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,3 66 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 92 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 16,1 %+3,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 12x 4K, 2 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,06 · Ø 0,26 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö bewk96, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 66 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
syysloka

Kuvio

Viimeisen 66 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 66 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % parempi kuin 85 %
0,82 parempi kuin 91 %
88,9 parempi kuin 91 %
1,13 parempi kuin 89 %
49 % 136 duellista parempi kuin 46 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis14
43 % -
0,86 -
89,3 -
1,15-
61 % 71 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,64 -
68,7 -
0,88-
43 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,81 -
85,3 -
1,14-
50 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,83 -
92,7 -
1,06-
45 % 11 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bewk96

66 matsissa bewk96 pyörii K/R 0,80, ADR 85,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 32/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 17 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 2 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+27 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.