bertinhogame

Kuwait
130 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten bertinhogame pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,1 130 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %+1 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 43 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 130 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 66 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö bertinhogame, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 130 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 130 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −49 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −8 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −79 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää bertinhogame mapilla Dust 2: −56 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 130 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 45 %
78,6 parempi kuin 43 %
1,02 tasan keskiarvossa
39 % 122 duellista parempi kuin 5 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage25
56 % parempi kuin 69 %
0,74 parempi kuin 54 %
78,4 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 52 %
46 % 67 duellista parempi kuin 24 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis20
55 % parempi kuin 63 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 64 %
1,02 tasan keskiarvossa
54 % 52 duellista parempi kuin 68 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient19
68 % parempi kuin 93 %
0,71 parempi kuin 36 %
77,2 parempi kuin 30 %
1,02 parempi kuin 54 %
64 % 58 duellista parempi kuin 97 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache16
63 % -
0,77 -
88,9 -
1,08-
48 % 86 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,56 -
67,3 -
0,75-
69 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,55 -
71,3 -
0,75-
38 % 42 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa bertinhogame

130 matsissa bertinhogame pyörii K/R 0,71, ADR 79,1 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 48/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 56 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää bertinhogame mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−4 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −29 ELO. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.