berserker

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 272 matsia kirjattu 161 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 296
3 503
Huippu 30 pv: 3 623
Sijoitus EU ▲ 389 sijaa
#1 106
Venäjä 306. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 495 · paras #618
Viimeksi päivitetty:

Miten berserker pelaa?

Rating 1,11 (223 matsista) K/R 0,77 ADR 86,3 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 41 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (214 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 55 %0 Pp. · Ø 55 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (53 %).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−11 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 22 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 272 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,5 %−0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 31x 4K, 1 ace 214 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,5 · Ø 3,9 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, ELO +210
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,7
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −15 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +86 ELO
47 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −95 ELO, voittoprosentti 52 %
Tiistaisin −48 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää berserker mapilla Nuke: −15 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient72
57 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 41 %
88,9 parempi kuin 64 %
1,14 parempi kuin 56 %
57 % 209 duellista parempi kuin 65 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis51
59 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 21 %
82,4 parempi kuin 33 %
1,06 parempi kuin 28 %
63 % 115 duellista parempi kuin 88 %
17 % 23 tilanteesta parempi kuin 6 %
Dust 251
51 % parempi kuin 25 %
0,73 parempi kuin 20 %
83,0 parempi kuin 33 %
1,06 parempi kuin 25 %
53 % 155 duellista parempi kuin 37 %
31 % 32 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke31
55 % parempi kuin 51 %
0,81 parempi kuin 68 %
92,8 parempi kuin 87 %
1,16 parempi kuin 74 %
53 % 89 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache23
57 % -
0,79 -
83,7 -
1,15-
54 % 68 duellista -
47 % 19 tilanteesta -
Inferno21
67 % parempi kuin 88 %
0,81 parempi kuin 76 %
93,1 parempi kuin 93 %
1,20 parempi kuin 86 %
59 % 76 duellista parempi kuin 83 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage17
53 % parempi kuin 29 %
0,70 parempi kuin 8 %
80,3 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 6 %
35 % 52 duellista parempi kuin 1 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Overpass3
33 % -
0,69 -
79,4 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
1,11 -
105,6 -
1,66-
75 % 4 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa berserker

272 matsissa berserker saa K/R 0,77 ja ADR 86,3; ratingin sisältävissä 223 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 108/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 62 matsissa alle 0,90. 214 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää berserker mapilla Nuke (−15 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+100 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, ELO +210. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,7. Viimeiset 30 päivää: 161 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.