berkerry

Saksa
FACEITissa 2019 alkaen 296 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 269
2 576
Huippu 30 pv: 2 636
Sijoitus EU
#40 617
Saksa 981. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten berkerry pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,7 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (236 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 236 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +7 Pp., ELO +562
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 81,3, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −238 ELO
70 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −131 ELO
98 matsia · 55 % voittoprosentti
Lauantaisin +1 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää berkerry päivän 2. matsissa: −238 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 298
55 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 61 %
81,1 parempi kuin 49 %
1,10 parempi kuin 66 %
54 % 417 duellista parempi kuin 61 %
35 % 66 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage91
47 % parempi kuin 27 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 45 %
1,06 parempi kuin 55 %
51 % 342 duellista parempi kuin 45 %
38 % 74 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis55
51 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 36 %
80,6 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 38 %
51 % 212 duellista parempi kuin 42 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno31
48 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 38 %
79,2 parempi kuin 28 %
1,09 parempi kuin 47 %
52 % 127 duellista parempi kuin 32 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache15
53 % -
0,86 -
89,5 -
1,20-
56 % 62 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa berkerry

296 matsissa berkerry pyörii K/R 0,75, ADR 80,7 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 98 matsissa. 120/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 81 matsissa alle 0,90. 236 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää berkerry päivän 2. matsissa (−238 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+188 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +7 Pp., ELO +562. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 81,3, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.