berkaNby

Turkki
FACEITissa 2018 alkaen 105 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 513
3 398
Huippu 30 pv: 3 398
Sijoitus EU ▲ 3 346 sijaa
#1 659
Turkki 45. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #5 005 · paras #1 651
Viimeksi päivitetty:

Miten berkaNby pelaa?

Rating 1,24 (58 matsista) K/R 0,84 ADR 92,4 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,57 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−11 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 101 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,52. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −32 ELO
27 matsia · 74 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +91 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää berkaNby mapilla Mirage: −32 ELO, 74 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 17 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,24 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage27
74 % parempi kuin 98 %
0,82 parempi kuin 75 %
92,4 parempi kuin 89 %
1,18 parempi kuin 82 %
55 % 119 duellista parempi kuin 64 %
75 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 224
67 % parempi kuin 88 %
0,90 parempi kuin 94 %
100,1 parempi kuin 98 %
1,49-
60 % 50 duellista parempi kuin 85 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis21
52 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,7 parempi kuin 33 %
1,00-
52 % 73 duellista parempi kuin 46 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient14
43 % -
0,97 -
98,1 -
1,45-
67 % 57 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,7 -
0,93-
40 % 15 duellista -
-
Cache4
50 % -
0,87 -
94,0 -
1,25-
79 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,99 -
107,9 -
1,52-
77 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa berkaNby

101 matsissa berkaNby saa K/R 0,84 ja ADR 92,4; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 1,24. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,24. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 74 % voittoprosentilla 27 matsissa. 32/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 11 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 2,32. Eniten ELOa menettää berkaNby mapilla Mirage (−32 ELO, voittoprosentti 74 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+30 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, −58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.