berk887

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 128 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 86
2 318
Huippu 30 pv: 2 318
Sijoitus EU
#94 814
Venäjä 33 729. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten berk887 pelaa?

Rating 0,86 (78 matsista) K/R 0,67 ADR 74,0 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,24 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 38 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Zeus-killit8 128 matsissa
Veitsikillit 6 128 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,23, Winrate +13 Pp., ELO +223
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −10,2, Headshotit −3 Pp.

syys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −168 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −162 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää berk887 päivän 3. matsissa: −168 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,48 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 25 %
76,1 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 8 %
52 % 117 duellista parempi kuin 55 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 234
38 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,3 parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 2 %
43 % 123 duellista parempi kuin 12 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient20
75 % parempi kuin 98 %
0,68 parempi kuin 18 %
76,5 parempi kuin 24 %
0,96-
45 % 29 duellista parempi kuin 16 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis13
62 % -
0,63 -
67,5 -
0,83-
45 % 33 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke11
36 % -
0,67 -
73,5 -
0,66-
16 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,80 -
91,4 -
0,94-
48 % 29 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa berk887

128 matsissa berk887 saa K/R 0,67 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,86. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 16/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 47 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää berk887 päivän 3. matsissa (−168 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+147 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate, +133 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,23, Winrate +13 Pp., ELO +223. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −10,2, Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +141.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.