belyyaitr

Itävalta
FACEITissa 2021 alkaen 338 matsia kirjattu 112 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten belyyaitr pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 81,6 338 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 338 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (266 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 63 %+14 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 338 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 266 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 82,0
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −146

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 338 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −121 ELO
55 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −101 ELO
93 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin −81 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää belyyaitr päivän 3. matsissa: −121 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 338 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 57 %
82,9 parempi kuin 68 %
0,96 parempi kuin 33 %
44 % 554 duellista parempi kuin 17 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient92
62 % parempi kuin 84 %
0,74 parempi kuin 54 %
81,1 parempi kuin 53 %
1,01 parempi kuin 48 %
47 % 559 duellista parempi kuin 27 %
38 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 268
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 38 %
80,2 parempi kuin 52 %
0,93 parempi kuin 22 %
48 % 320 duellista parempi kuin 37 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis45
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 73 %
86,2 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 68 %
51 % 269 duellista tasan keskiarvossa
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno34
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 32 %
76,6 parempi kuin 28 %
0,94 parempi kuin 20 %
45 % 181 duellista parempi kuin 19 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Cache3
33 % -
0,78 -
79,1 -
1,11-
64 % 14 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa belyyaitr

338 matsissa belyyaitr pyörii K/R 0,73, ADR 81,6 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 92 matsissa. 109/338 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 138 matsissa alle 0,90. 266 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää belyyaitr päivän 3. matsissa (−121 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+265 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +45 ELO. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −146. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 82,0. Viimeiset 30 päivää: 112 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.