beliu

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 348 matsia kirjattu 131 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 40
3 336
Huippu 30 pv: 3 562
Sijoitus EU ▲ 1 846 sijaa
#2 136
Venäjä 599. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 982 · paras #2 024
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 41m

Miten beliu pelaa?

Rating 1,10 (309 matsista) K/R 0,78 ADR 83,4 348 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 309 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (258 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 58 %+5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 348 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 55x 4K, 2 acea 258 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +223
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −4,9

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 348 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −235 ELO
125 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −19 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Lauantaisin −17 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää beliu mapilla Mirage: −235 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 348 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
45 % parempi kuin 14 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,3 parempi kuin 50 %
1,08 parempi kuin 54 %
54 % 441 duellista parempi kuin 58 %
37 % 67 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 284
60 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 60 %
84,1 parempi kuin 60 %
1,10 parempi kuin 58 %
52 % 368 duellista parempi kuin 47 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis43
53 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 75 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 65 %
55 % 184 duellista parempi kuin 64 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke40
43 % parempi kuin 11 %
0,82 parempi kuin 72 %
84,9 parempi kuin 62 %
1,14 parempi kuin 67 %
56 % 176 duellista parempi kuin 64 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient30
57 % parempi kuin 55 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,7 parempi kuin 36 %
1,11 parempi kuin 66 %
52 % 88 duellista parempi kuin 46 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno18
83 % parempi kuin 98 %
0,82 parempi kuin 66 %
84,6 tasan keskiarvossa
1,10-
54 % 82 duellista parempi kuin 38 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache4
0 % -
0,78 -
80,7 -
1,09-
29 % 17 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,71 -
72,2 -
1,13-
50 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa beliu

348 matsissa beliu saa K/R 0,78 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 309 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 83 % voittoprosentilla 18 matsissa. 148/309 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 94 matsissa alle 0,90. 258 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää beliu mapilla Mirage (−235 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+212 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +223. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,17, ADR −4,9. Viimeiset 30 päivää: 131 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.